经过几天的追更,测试,现在武术宗师的限制手段已经出炉了。
这次的手段可能是有史以来对武术宗师最严厉也是最合适的调整了。
01深知这样肯定会得到AB玩家的唾弃与不理解,作为玩家出发,我表示理解这个想法。毕竟自己喜欢的职业,被限制了那么多。
但是从长远以及大局观来说,尤其是最近因为一些游戏内环境的矛盾问题,职业调整是有必要的。如果Zero从未更改过任何调整,那么这个Ro就还是猎人的Ro,如果没有中期的大砍互击骑士,那么就没有AB的崛起,所以你可以不爽被削弱的改动,但不必去纠结改动,因为这是公平的,AB也是这个服务器称霸时间最长的一个职业了。
上述是从安慰武术宗师玩家予以的解释说明,但实际上职业调整早在Zero建立时就表明了态度,会随着服务器进程调整而更新。因此,并不是武术宗师玩家强烈反对就会取消更改,当初骑士玩家反对的浪潮更大更狠,01依然还是砍掉了互击骑士超模的状态。
三超模职业在这次调整中,都得到了不同程度的削弱,最超模的武术宗师削弱最多,其次刺客,最低是互击骑士,随着职业调整平衡,其他职业应该会出现出头的状态,职业平衡依然会继续下去,如果此次调整过大也会进行相应的微调。视情况而定。
正式解释说明:
1.机制大更改
副本内不会生效。
所有MVP,分别对待武术宗师技能“阿修罗凰霸拳”对抗能力升级,不同血量的Mvp对抗程度不同。
输出越低的武术宗师得到的削弱越低,0-70%。
总血量越低的MVP,得到的对抗能力越高,根据玩家输出的能力而进行不同程度的伤害,“阿修罗凰霸拳”不会再有一拳必死,Mvp必得的状态了。
并且阿修罗凰霸拳增加了0.4秒的固定吟唱(可通过装备削减)
2.刺客作为唯一有消耗的高输出职业,也在此次得到了削弱调整,降低了 荼毒状态后的%35输出能力。
3.互击骑士 增加了0.05的固定cd,取消了自带的额外增强。
4.增加了Pvp排位系统,并且带有观战系统,在十字路口往左边第二个NPC。
5.修复了背包44格的问题。
6.修复了工会图标问题。
7.提高了低于50万的MVP血量 至50万。
8.恐惧长袍改为取消吟唱打断,改为减少固定吟唱0.2秒.
即将开始PVP以及Gvg的筹备工作。