此次更新公告为预公告,暂未上架。
调整东西会比较多,包括职业调整、游戏机制、以及词条属性调整。
影响会比较广,但也是为了服务器更深层次的发展,每一条更新说明也特例给与解释说明,希望大家理解支持。
1.开放所有MVP地图为 PK地图属性。(给游戏增加一下变动,支持的玩家比较多,测试上线 ,若太影响游戏平衡会下线此项更新.)
2.躬身弹影给与0.25秒固定CD(与其他职业不符合的攻击收益获取,完全无风险,因此调整生存能力)
3.所有移速词条属性批量降低,原值满15,修改为满值为7, <=10的值修改为5,<=5的值修改为2.
(经过长期的测试发现,移速属性词条完全超过了预期,失去平衡,MVP 猫卡才%25,词条能达到60,因此给与修改.)
4.削弱激光头 %100后延的机制,移除,修改为固定减少%5延迟。
5.新增副本都会增加阿修罗凰霸拳削弱机制。(保证新副本难度)
6.提高 强化装备,火焰精灵王戒指,共鸣戒指,精灵戒指,贝利斯塔强弩的属性(具体暂未定下,修改装备多样化,避免清一色野牛角)(盾牌强化装备也在设计当中)
7.骑士的螺旋得到加强%10,互击削弱%10,巫师以及贤者增强计划预备。
8.刺客伤害降低%10,AB伤害降低%10.
9.铁匠削弱%10,十字军提升装备门槛.
10.重新设计精炼加持系统,不再单纯的给与ATK,MATK 属性点加成,改为以职业划分,并梯度设计精炼全9和 和全10属性,并分为PVP、GVG、普通地图三种属性模式,不互相叠加。(科学合理的设计,优化装备池)
11.进一步优化新人入坑扶持装备获取以及PG地图获取。
12.上架CASH抽奖机,(用于消耗各位身上过多的cash)
13.Gvg将采用 原官服装备属性,词条以及精炼会重新设计,会多一整套装备出来,数值低(尽量保证原官服属性,避免空降部队等曾经出现的问题。)(现有装备为PVE以及PVP使用)
这里是下下次更新的内容:
因为必须调整AB的能力值,否则所有新增副本难度过低
引入3转副本,重新调整星座之塔等设计,2K君天天念叨的 技能增幅引入游戏。
更新内容较多,需要消化,不单只是你们,我个人也快秃了,会影响到部分玩家的体验,但总体还是推动服务器向前发展ps.我已经预备好又要挨骂了。
最近服务器里来了个老板,大家都知道,老板玩的是刺客,大家也都知道,但是该削弱还是要削弱,老板刚花完钱就砍,没有什么别的原因,仅仅是到了需要修改的时候。但是在此也感谢老板用钱砸好了我的摸鱼症状,搞的我不得不努力肝更新。