1.增加GVG装备,下调gvg药水cd 50%,增加gvg赠送积分(以后会清理)
2.下调所有职业,减伤4-6%,平衡数值。
职业加强属性中,铁匠降低2点,贤者以及法师降低减伤,改为增幅HP增幅。
其中法师的648头饰减伤 再降低4%点。
避免100%减伤或接近数值。
(若还是无法平衡,将对词条属性 减伤进行全额降低)
3.调整pvp竞技副本,维持回pvp属性。(之前取消过pvp属性,意味着不吃职业增强,虽然难度提升,但是取消难度后,此副本已经失去意义,纯单通状态刷奖励,此副本是为了组队完成获取奖励,奖励的收益较高,现在已经收支不平衡)
4.完善了星座之塔的机制。
5.完善了影子武器装备 加入现有3转副本,低几率获取。
6.MVP宠物系统 修改为
副本获取模式:类似于道场,但是这个道场仅会挑战指定的魔物,MVP数量较多,但是每天挑战机会有限,正在筹划构思。
不会限制于每天只能打几个怪物,无法完成。