1.更新新的计算输出方式.
2.修正宠物属性问题
取消原来的物理类别属性以及法术Ele属性加成
重新设计宠物属性 为珍贵的乘区
物理或法术 体型乘区
1级宠物属性= 收集数量/24
2级宠物属性= 收集数量/12
3级宠物属性= 收集数量/6
定制宠物属性 = 收集数量/3
4.桩子计算排行 从10名改为20名.