作者 Zero管理员01 于 2025-08-26 创建

1.更新新的计算输出方式.

2.修正宠物属性问题

取消原来的物理类别属性以及法术Ele属性加成

重新设计宠物属性 为珍贵的乘区

物理或法术 体型乘区

1级宠物属性= 收集数量/24

2级宠物属性= 收集数量/12

3级宠物属性= 收集数量/6

定制宠物属性 = 收集数量/3

4.桩子计算排行 从10名改为20名.