作者 Zero管理员01 于 2023-04-01 创建

更新前言:

   此次更新会给BOSS带来一些活力,以匹配战力值飙升的我们的爆锤。现阶段的BOSS智商回归了,但是我会削弱一些智商,转而增加他们的生命值,对于职业的调整,方向为:增加所有造价,增加所有基础战力值,降低顶部玩家的收益。

这样可以让所有的职业都成为可玩,并且拉低入坑门槛,但有些职业还是遭到了修改(比如铁匠,这个职业与十字军一样过于成型简单粗暴,且战力爆表,但是对于铁匠的修改方向是 将削弱掉的属性给与+10全身精炼属性中去,意思为这个职业依然很强,但是需要付出了)


9装备已经咸鱼很久了,现在鼓励大家向前冲刺,冲刺+10系列,会给与保底增加,以及材料产出增加。


1.降低铁匠战斗力,取消增强的额外的加成,并且增加0.1固定cd(原0.1,现0.2),+10全身精炼属性 扣除0.1cd,以及%20物理增伤。

2.修改铁匠头饰可以全武器激发。

3.修复宕机问题(查明是数据库格式问题)

4.修复普通中东长袍会同时激发 B级与A级双属性的问题。

5.降低武术宗师 %10野外罩子的数值(解放AB封印部分)

6.降低刺客战力削减%10,以及提供新的强化装备,以及648头饰。

7.增强法师的伤害值9全身%10,+10全身%20,以及修改属性强化(需要资料反馈,来个专家)

7.增加强化装备:锦标赛之盾,大天使之盾、十字钢盾,海东剑、威娜短剑、秘衣恶德,以及增加巴基力盾、长靴战力,装备调整具体查看游戏内表现。

8.答题奖励修改为双倍(无法降低题目数量,改为双倍奖励)

9.Rob任务修改 简化内容,以及提升奖励。

10.新人装备可满级直接兑换,自动赠与装备券*6,可直接兑换。

11.新收集属性加强(暂未处理)

12.新收集材料来源增加,普通材料掉率增加至10倍(原6倍)

13.无限塔出退券几率增加,并且增加保底产出(具体天数不透露)

14.强化装备系列 增加保底系统(具体次数不透露),精炼+10装备时增加保底系统(具体次数不透露)

15.汉化影子装备,开通影子装备强化(暂未)

16.MVP魔物HP值提升至%450(原%350)

17.Gvg准备工作(暂未)

18.下架装备转移功能