作者 Zero管理员01 于 2022-06-03 创建

此次更新前言:

服务器已经满打满算的走过了半年了,整整180天,相对于现阶段的Rosf来说,那已经算是相当有生命力的一个服务器了,一般的服务器撑不过1个月,而没有内幕的我们居然还顽强的坚挺着,并且还欣欣向荣在此,01谢谢各位的支持,接下来01也将会继续为大家服务。


因为服务器已经进入“老龄化”的缘故,此次更新将重点优化“负重问题”,嵌合Ro年龄段,毕竟大家都不是20岁的大学生了,大多数需要上班以及照顾家庭,某地解封后更是会降低活跃度。

因此这次更新,会降低肝度 包括道场挑战次数、跑圈任务 等等之类的时长问题,奖励会相对减少一些,但不会降低太多,总体来说 算是向上提升奖励(用更少的时间获得原来%80左右的奖励值)。


会增加新的游戏内容,

会降低新手入坑的难度值,

会提高装备掉率(尤其是优化一些被特殊调整过的掉率值)

会增强其他职业的PVE强度,现阶段改造十分成功的两个职业,骑士+刺客,相对于仿官服服务器来说,已经是很不错的一个体验,再不是猎人传说。


具体内容将在明天的更新公告上,添加内容,敬请期待。


正式更新内容:

1.Rob跑圈任务 从8圈降低到5圈,收益基础从1800降低至1600

2.初级道场每次挑战关数从11下调至10关

通关次数从 每天6次 下调至 4次 提高了 洞墨镜的几率,提高了奖励的积分

3.中级道场

通关次数从 每天4次 下调至 2次 提高了 洞墨镜的几率,提高了出精炼券的几率,提高了奖励的积分

4.高级道场

通关次数从 每天2次 下调至 1次 提高了 洞墨镜的几率,提高了出精炼券的几率,提高了奖励的积分

5.弱化道场 同上述调整

6.修复无限塔可重复换队伍进入的问题.

7.优化了影子龙的对话内容(再也不多叭叭了,再叭叭我打他)

8.完全重置了头饰制作的流程,以及介绍,以及条件检测。

9.优化了掉率系统(包括保底在内)。

10.降低了蓝色药水,白色药水的商店价格。


职业调整:

1.炼金迎来第一次调整

强酸火烟瓶投掷增加 全身精炼度/2,伤害.(最高%30)

2.贤者将迎来一件 新装备(非常强力)

双倍投掷 时间延长至300秒

3.武术宗师也将迎来一次更新(具体稍等。)

阿修罗凰霸拳 增加 全身精炼度/2,伤害.(最高%30)